9月高招S忍金身水门已经上架,本来这个忍者在爆料阶段就有争议,很多人认为策划千代敷衍,直接套用秽土水门的机制,也就是多了一些阴九尾的攻击。
但我觉得在金身水门之前有了多个形态的波风水门,把一些成熟好用的机制拿过来也不是不能接受,所以,我还是抱有一定的期待值,认为这个忍者上手后会有一些体验上的惊喜,结果在拿到手去感受实战的时候,我觉得我是彻底失望了。
首先,金身水门给我的一个感觉就是各方面都不好用,手感也有点僵硬,明明是一个非常灵活的忍者,却给我一种很重的感觉,不如秽土水门那样丝滑流畅。
其次就是忍者的细节,你套用了秽土水门的机制,又是一个新上架的忍者,在体验上也不能比老忍者差吧,但我在换位机制上依然是没感觉到哪里有比秽土水门好。
就拿个比较简单的例子,普攻2A丢出苦无后快速技能加普攻换位,秽土水门没什么问题,金身水门有时候就会出现换位不成功的时候,特别是2A丢出苦无一技能加普攻,很容易会变成原地释放。
展开剩余75%说完了整体的感受,再来说一下上手发现的细节,普攻3A丢出苦无后闪现到苦无的位置进行攻击,中间本体会短暂消失,也可以躲避部分攻击。金身水门是策划定义的闪光忍者,就算是有空中的效果,也可以快速通过秘卷和通灵落地。
一技能和三技能就是削弱后的秽土水门满能量双技能,都是12秒的冷却时间,一技能无敌持续时间有点短,二技能也有明显前摇,但冲出去的瞬间本体会消失,可以穿透一些攻击。
2A丢出苦无换位机制可以参考秽土水门,就是在技能释放和收招阶段点击普攻换位,每次换位会额外增加3秒冷却时间。
金身水门的核心机制是阴九尾之力,你需要用普攻和双技能搭配二技能阴图标来释放,每次释放会消耗一定的能量条,你可以在技能加阴图标后持续长按释放强化效果,但前提是你需要满能量才行。
当你连续释放了两次阴九尾的攻击或者是一次长按阴图标释放强化效果,能量条会变成灰色,这个时候就需要等攒满之后才能继续释放阴九尾攻击。
但如果你这个时候有四个奥义点,可以点击二技能图标的位置释放小奥义,消耗四个奥义点快速激活能量条。
普攻搭配阴九尾之力是会有长时间的无敌,长按二技能阴图标收尾阶段有九尾攻击,这一段可以打断技能。一技能主要是持续的九尾攻击,长按二技能阴图标会有更长的持续时间,实测一技能加短按二技能阴图标就可以换掉一个通灵守鹤。
三技能加二技能阴图标就是九尾的抓取攻击,满能量长按二技能阴图标会有更长的抓取时间和更高的伤害。
常规释放技能可以利用地面苦无进行换位,你释放技能加九尾攻击也可以换位,只是你需要快速技能加普攻再加二技能阴图标。
奥义释放需要门槛,只有四豆还不行,必须要有阴九尾之力,然后普攻加阴九尾打出效果后才能激活奥义图标。
奥义前半段有抓取,后半段可以替身,但替身后地面也会有伤害判定,奥义结束可以接到螺旋丸。
因为上架时间比较短,强度方面暂时不评价,只看忍者体验,优化空间很大,甚至是可以直接重做,但想要重做高招忍者太难了,就算真要重做,短期内肯定也没戏。
最后还有一个金身水门的免费奥义图口令,可以在游戏内密令界面输入:我是波风水门。
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